Shen, le farmer fou :
Bon je vais écrire un guide sur un perso que je n'ai joué qu'une fois ? Et comment je vais faire ca ?
Tout simplement parce que je suis un pgm !
J'ai aussi regardé deux trois guides.. et franchement je suis pas fan du résultat.
Je prend pour logique que notre style de jeu se fait mine de rien sur le long terme.
Preuve en est, mes deux séculaires (gragas également) chargé complètement à 35-45 min.
ET que dire si ce n'est que niveau optimisation en fin de partie, le shen d'aujourd'hui n'est pas a son apogée.
Bref, ce qu'il te manque c'est d'un stuff pour prendre plein dans les dents. Donc des PO !
Que faire pour gagner un max ? Quelle stratégie adopté ?
Coté rune :Rouge :
Je sais pas, péné armure, y'a rien de franchement génial de toute facon pour tank
Jaune :
PV / lvl ! Ton passif c'est X dégât X / lvl 4% de ta vie max toutes les 8 secondes !
Autant dire qu'un lame une attaque et tu tues un creep.
Bleu :
RM / lvl
Quinté :
PV / lvl
Pourquoi les /lvl plutot que brut ? Deux choses : pour être meilleur en fin de game et surtout tu crèves souvent en early ?
Pas trop, tu as de quoi regen, fuir (charge), des allier surpuissant .. bref
Un total de rune qui donne
18 Péné
320 PV lvl 18 (soit 13 de dégâts grâce a ton passif)
24 RM
Coté sort invoc :Pour le moment tu prends fortif tp
Bon fortif je comprend et ca peut être classe. Par contre le tp beaucoup moins.
Le tp sert a quoi ?
early : pouvoir claquer tout son mana et aller regen rapidement pour revenir de plus bel.
-> tu n'as pas de mana
mid-end : pouvoir se tp sur un groupe de creep et les tuer en 3 sec
-> tu ne pourras jamais les tuer en 3 sec
pourvoir défendre rapidement un tour en cas d'attaque
-> tu as fortification pour ca
pouvoir attaquer rapidement une tour (push)
-> tu ne pourras jamais push seul
Bref pour moi le tp c'est juste un confort personnel pour ne pas te taper le trajet.
Pourtant ton taunt te permet de courir plus vite entre les lane me semble (passer les murs aussi).
Bref, pouvoir d'invocateur inutile
A coté de ca :
Ton plus gros problème à mon sens c'est les po
Et comme t'as un pouvoir pour gagner plus de po, pourquoi ne pas en profiter
CD : 75 seconde
Effet : tue un creep (les cac ou canon de préférence) donne 22 PO
Sur une partie de 40 min, tu pourras l'utiliser 30 fois ... soit DOUBLER ton score de kill creep
C'est juste énorme pour toi à mon avis. Sans compter que si on tue plus vite les creep que l'adversaire, ils se retrouvent coincé sous leurs tour, donc avantage stratégique !
Coté objet :
Alors l'atout de shen coté tank c'est pas trop sa capacité à prendre 5 personnes sur la tronche.
Mais parmis les tanks c'est l'un des plus offensif.
Alors pourquoi ne pas miser dessus
(surtout que dans notre team, singed pseudo tank qui fait mal, shen bon tank qui fait mal les autres dps, ca peu envoyer le paté !)
Comme dit : 1er objet que tu devrais faire : un coeur d'or
PV ( donc dégat)
et PO
what else ?
En plus c'est devenu une compo pour un objet bien classe ... pourquoi s'en priver.
Pour moi l'objet culte pour tank : le rez
Comme ca tu peux foncer dans le tas, passer à 20 % pv, on arrive, tu crèves, on fait un carnage, tu rez, taunt, ulti ect ect.
En plus le rez offre armure et RM : ca marche dans toutes les parties
Rajoute à ca les bottes (mercure si beaucoup de cc, ninja si beaucoup de cac)
Ca donne :
- Coeur d'or (a acheter le plus tot possible, donc back à 500 po)
- Botte (ninja si cac, mercure si caster)
- Rez
- cape de flamme si cac / egide de la légion si caster
-Apres transforme le coeur en bouclier violent.
ton Taunt + sort d'activation du boubou ca peu etre classe (configure tes touches pour ne pas devoir le chercher à la main (j'utilise le T perso).
Voila ce que donne le perso
Contre des cac <-- c'est un lien
Contre caster <-- c'est encore un lien
(tu peux aussi voir les talents que je prendrais 0/21/9)
Coté Stratégie :Je t'entend peu sous ts (par chance car marine s'épile souvent) pourtant tu as de bonne capacité de groupe.
Ton ultime est tout simplement ultime.
En early, a partir du lvl 6 on devrait faire un kill
exemple : bon traff j'ai l'ultime c'est bon
Ok, let's gooOOoOoOo
Et la on voit un chimiste qui court, qui court, jusque devant la tourelle adverse, hop prise de judo, le pauvre se retrouve dans mon poison, mon allier pret a lui monter dessus
Aaarg je vais creuver ... et ... Nooooon, ultime de shen ... il artrive , taunt, prise de judo burst et paf voila le second kill.
On a plus qu'a back pour se soigner et reprendre de plus belle.. on recommence quand le cd est pret.
Bref, peut etre plus se servir de ton ultime de facon offencive surtout que je suis le premier a vouloir me jeter sous une tour !
Coté last hit, avec ton passif, au lieu d'attaquer un creep full vie, prend ceux mi ou quart life que tu pourrais one shot. Idem avec ta lame, lance que les bas pv pour achever, meme si elle a une capacité de heal,
gagner 22 po c'est plus rentable pour toi que de donner 50 pv a ton allier.
Par vague, tu devrais facilement tuer 1 voir deux creeps, sort invoquateur